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とりあえず勢いだけで作った二次創作サイトとブログはのそのそ継続中。版権元とは一切関係ないです。
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 ARIA読んだ後にKOKIAさんとか風といっしょに(ポケモン)とか聞きあさって純粋な気持ちになりたくなってみた。
 涙がこぼれそうになるのに、実際目は潤むのに、それでも泣けないなぁ。
 昔からほとんど感動では泣かないほうだったけど、それが切ないと思うようになるとは思わなかった。
 以前は感動で泣かないのは、強いと思ってたからだと思う。
 最後に感動で思いっきり泣いたのっていつだろうって思ったら、「夏の庭」読んだときが最初で最後だったかな、と思い返す。遠いなぁ……中学生だ。

 傷つくことも怖いけど、それ以上に傷つけるのが怖くなると、普通に生きていくのも恐ろしくなる今日この頃。
 思想史と言う立場を使って学ぼうとすると、私は絶対誰かを否定……とまでは言わなくても何かに文句を言わなくちゃいけない気がして切なくなる。そういう気持ちになるために勉強してるわけじゃないのにな、違うって分かってるけど何かが私の中で固まってるんだよなぁ。

 あ、ポケモンは殿堂入りしてからカントーに進んでません。
 バトルフロンティアでちまちま遊んでます。
 しかし45~50レベル3体(バクフーン・ニドリーノ・ジャワーズ)で挑んであっさり負けるなよチートチャンピオン……(遠い目
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 かっちゃった。

 前は銀やってたから、ソウルシルバーにした。
 もうプレイ時間50時間とかだけど(DS放置の時間含む)、いまだ殿堂入りすらしていません。



 バイト先によくくる小学生の男の子たちと話していたら、ポケモンの話になりました。

(゜▽゜)、「私もやってるよー。まだジョウトバッジ全部集めてないけど」

(`△`) 「ああ、あんなのバッジ全部手に入れたらあとはプラチナから100レベルのやつもってくればすぐだよー」

(゜□゜)、(・・・それでいいのか小学生)

(`△`) 「あ、あとねー。今回はバッジ8個じゃなくて16個あるからね?」

(゜▽゜)、「あ、うん。知ってるよー。私、リメイク前のやつ10年前くらいにやってるから」

      (・・・)

(゜□゜)、(……うわ、そうか……この子達リメイク前の金銀知らないっつーか下手したら生まれてないんだ)

      (・・・)

((((゜□゜|||)、))) ガクガクブルブルガクガクブルブル


 時間の流れが残酷ってことは、忘れることにする。



 無駄に時間がかかっているのは、努力値考えたり個体値厳選したりしてるからかもしれません。
 あとは、そのときできることは次のイベント進める前に全部やってしまいたくなる性質です。ポケモンでそんなことしてたらキリがない気がします。
 ちなみに個体値厳選は飽き性なので攻撃か特攻どっちかの個体値が30程度あって性格が不釣合いじゃない限り後はスルー気味。でもそれだけ厳選して育てたところで対人戦するわけでもないしなぁ。周りの友人は別にライトライトライトゲーマーだからなぁ。

 しかしライバルのイベント増えましたね。
 クールなライバルから、ツンデレライバルになってやがる(かなり待て

 今はフスベにいます。まだバッジはゲットしてない。
 しかしここまできてもまだ折り返し地点ですらないという。ロケット団は解散させたのに。
 バクフーン(攻撃・特攻二刀でひゃっはー)とニドリーノ(ニドキング目指して。攻撃と素早さに極)とシャワーズ(堅くて破壊力を持つのを目標に防御と特攻に極)で、がつがつと前倒れやってます。

 カスタマイズできるゲームだと何でも、とにかく「一撃必殺前倒れ」にセッティングする癖があります。
 飽き性というか根気が無いので、ちまちました戦法は性に合わないというか。
 (でもTRPGやるときは補助キャラが好きだな。別に自分ががつがつ攻撃する必要は無くて、それによって一気に戦線が開けるならそっちのほうがいいのかもしれません)




 あ、あとそれから。セブンスドラゴンの設定資料集を本屋で見かけたので購入。
 ルシェヒーラー&ローグの絵があったので幸せかもしれません。
 とりあえず山場・・・卒論中間報告終了。
 あとは私が自分自身に甘えずにいけるかどうかにかかってる、かな。

 まあとりあえず、寝よう。



 ポケモン欲しいよ。
 久しぶりに発表の場で友人たちと会ったらみんなその話してやがる(苦笑
 私にとっては10年前(発売一年後くらいにいきなり欲しくなって買ったから9年前か)にかなりはまり込んでいたので、感慨深いものがあります。

 ・・・10年前、とか言葉にするとかなり切なくなった。
 ただの独り言だけど、形にしておきたいのでここに。

 金曜日におとなりのでっかい国から帰ってきました。
 トラブルはいろいろあったけど、総合すれば面白かったと思います。

 荷物なくなったのが一番の衝撃でしたけどね!
 飛行機預けの荷物が何故か(集団で)無くなって、しかも24時間しか保障してくれないとか見つからなかったら100元ぽっちとかふざけんなって言う話。
 見つかったから良かったけど。
 あと印象深いのはタクシーの運ちゃんがことごとくいい人ばっかりに会えたこと。
 身近な人にはとても優しい国だなって思った。



 で、帰ってきてみれば何かいつのまにやら色々ゲームが発売されててすごく悔しい気分。
 (いや、その時に日本にいたとしても多分買わないけど)
 ポケモンとかヴェスペリアとかサガリメイクとかティアティア外伝とか。

 とりあえずPSP衝動買いの原因であったEver17ようやくココ編クリアしました。
 用語集をみてニヤニヤする。でもすこし突っ込みたいところも無きにしも非ず。
 監修はされてるけど、シナリオの人とは別の人が用語集を書いてるのがちょっと不満。
 結構推測で書いてる部分があるのがちょっと・・・私の推測というか解釈とは多少違う部分もあるのが特に。
 自分が間違っているといわれればそれまでなんですけどね・・・。

 国外脱出してきます。おとなりのでっかい国に。
 行くのはいいけど帰ってきてから卒論中間発表とか考えたくない。無理。

 そつぎょうできないかもしれないよまじのまじで。


 いきてるよ
 いきてるよ・・・とりあえずは・・・

 とりあえず、もう少し頑張ってみる・・・
 うああああああああ

 なんかもうだめだー(エコー
 なんていうかさー

 自分に甘いから、どうしても他者には厳しくなれないんですけど、
 だからこんなことになってるのかと思うと、なんというか、馬鹿馬鹿しいというか、こう、ね。

 互いが互いに甘えてるんじゃねーよ、と怒鳴りつけられればどれほど楽か、と
 考えずにはいられない。


8/10追記

 や、単純に自分の友人関係がちょっとごちゃっとしてしまったのが原因で上のようなことを書いたわけですが。
 私はもっぱら相談受け役なので、なんともかんとも。

 ただ、やっぱり、相手から優しさが返ってこないこと前提で自分だけが誰かに優しくし続けるのは覚悟がいる……というか、とても厳しいことはよく分かった。かなり辛い。
 イライラがたまってもそれを当事者たちに見せたらその瞬間に、私は彼らの間を取り持つことが出来なくなる。何故なら相手側がそれを許さなくなるから。

 ……絶対的な信頼と優しさ、が人間関係のいざこざを「平穏」に収めるには必要なんだな、と。
 そんなことを思った。

 や、そりゃ自分あんまり関係ないんだったら放っておけばいいんですよね。
 そのまま相手側たちが平穏に終わらなかったとしても私のせいじゃないって言えるしね。
 ……ま、そういったことは後から考えよう。というか考えても無駄だ。
 セブンスドラゴンクリアしたおめでとう自分ありがとう自分


ΣΣΣΣΣ(゜□゜
 < 絵が描きたぁぁぁあぁぁぁああぁぁあぁぁい!!!(ペンタブが壊れてやきもきしているの図

 セブンスドラゴンのサーチは無事につながりましたすごく久しぶりに回りまくりました自分もやりたいですキャラ設定とか既にまとめましたうんもう駄目だこいつ。

 普段は二次やるなら文字に重点を置くのですが(自分が絵があまり得意ではないのもある(短気))、セブンスドラゴンの場合は絵を描きたくなります。自分の選んだキャラクターをちまちま動かす感じが、絵の方がより感じられるからかもしれません。
 もしくは最近は絵を描くというとTRPGの自キャラしか描いていないせいでしょうか。

 ペンタブ買いなおすかなぁ。でもそれならPS3買いたいな(待て
 ティアーズトゥティアラの外伝出すなんて反則だよアクア○ラスよ・・・



 ついでにセブンスドラゴンクリア雑感↓

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