見切り発車出発進行見切り発車出発進行
とりあえず勢いだけで作った二次創作サイトとブログはのそのそ継続中。版権元とは一切関係ないです。
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何だかいきなり倫敦精霊探偵団が懐かしくなった。
多分ドット溢れるフリーゲームが最近のお気に入りだからかも。
RPGツクールXPがほとんど使われることなくパソの中で眠ってますし……。
知ってる人どれだけいるのかな、倫敦精霊探偵団……1999年発売だからもう10年以上前になってしまうんですよね。買ったのはその数年後、中古で500円でだったけど。
そんなこんなでRPGツクールを使って倫敦の町並みを再現しよう計画を立ててみた。
←ファイルが大きすぎるって怒られまくったよ
これを見せて分かる人かつ喜んでくれる人がどれだけいるかは疑問である。
デフォルトのマップチップしかつかっていないので、表現できるものがかなり限られる感じです。
でも最初から欲張りすぎてもなぁ……。
とりあえず作っていて楽しいんですけど、倫敦の街ってやっぱり広いなぁ。表面だけ表現しようとしても細かい置物が粋だと改めて実感させられます。余計に表現に困るのだけど。
マップはRPGツクールXP、マップの影にたまにいるキャラたちはこちらのグラフィック製造機を使用・改変して作成しましたです。
マップが完成したら、そのまま倫敦精霊探偵団の後日談のような二次創作ゲームを作りたいな……。
夢に終わりそうな気もするけど……完成まで程遠いよ……。
多分ドット溢れるフリーゲームが最近のお気に入りだからかも。
RPGツクールXPがほとんど使われることなくパソの中で眠ってますし……。
知ってる人どれだけいるのかな、倫敦精霊探偵団……1999年発売だからもう10年以上前になってしまうんですよね。買ったのはその数年後、中古で500円でだったけど。
そんなこんなでRPGツクールを使って倫敦の町並みを再現しよう計画を立ててみた。
←ファイルが大きすぎるって怒られまくったよ
これを見せて分かる人かつ喜んでくれる人がどれだけいるかは疑問である。
デフォルトのマップチップしかつかっていないので、表現できるものがかなり限られる感じです。
でも最初から欲張りすぎてもなぁ……。
とりあえず作っていて楽しいんですけど、倫敦の街ってやっぱり広いなぁ。表面だけ表現しようとしても細かい置物が粋だと改めて実感させられます。余計に表現に困るのだけど。
マップはRPGツクールXP、マップの影にたまにいるキャラたちはこちらのグラフィック製造機を使用・改変して作成しましたです。
マップが完成したら、そのまま倫敦精霊探偵団の後日談のような二次創作ゲームを作りたいな……。
夢に終わりそうな気もするけど……完成まで程遠いよ……。
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